“WindowDisplay”>“Anti-Alias”>“Wireframe Anti-Alias”

切换线框线的抗锯齿。

使用该工具可对线框启用或禁用抗锯齿。启用了抗锯齿的线框可生成更紧密平滑的边,并可用于控制单线和双线的线厚。默认情况下会启用线框抗锯齿。

抗锯齿线框设置

Single Line Width

用于控制标准线框线的宽度的值,介于 0.0 和 2.0 之间,默认值为 0.5。

Double Line Width

用于控制双线框线的宽度的值,介于 0.0 和 2.0 之间,默认值为 1.0。

注意:

当您选择了“ObjectDisplay”>“Draw Style”并将“Surface Boundary”设置为“DOUBLE”时,曲面边界将以双线形式绘制。

Force Smooth Mode

可启用 OpenGL 线平滑过滤功能,这将生成更高质量的线条,但可能会影响性能。默认情况下处于禁用状态。

Hardware Anti-Alias

将该选项设置为“4x”、“8x”或“16x”以使用硬件抗锯齿。要应用该设置,必须重新启动应用程序。默认设置为“Off”。