在进行最终渲染之前,需要使用一个预览渲染器来预览对象、材质球、纹理和灯光的外观。预览渲染通常比最终渲染要快(质量要低)。
如果您正在展示一个初始概念设计,您可能会希望您的演示有一个漂亮而简约的外观。可以通过以下操作创建此类型的图像:创建一个草图和一个简单的模型,然后针对粗糙的模型使用“Render”>“Place Projection”
,再使用“WindowDisplay”>“Hardware Shade”
或“Render”>“Direct Render”
。
使用“Render”>“Direct Render”
进行预览软件渲染。
直接渲染是在 Alias 内工作时启动和监视一个或多个渲染的一种方便的方式。
直接渲染会在活动窗口的顶部打开一个新窗口,并使用选定的渲染器渲染该窗口的视图。
根据您的软件可以使用哪个选项或哪些选项,选择下列五个 Alias 渲染器之一: