使用“View in VR”

本主题在描述如何使用 Alias VR 工具时指的是 HTC VIVE 控制器。有关将这些工具与 HTC VIVE Cosmos、Oculus Rift 和 Windows Mixed Reality 控制器结合使用的信息,请参见控制器映射

在“View in VR”中查看模型

要在“View in VR”中查看模型,请执行以下步骤:

  1. 将 VR 设备连接到计算机并打开控制器。

  2. 在 Alias 中打开您的模型。

  3. 选择“VR”>“View in Alias VR”>

  4. 在“View in Alias VR”窗口中,配置设置,然后单击“Go”。 Alias VR 将打开,其中显示您的模型。

  5. 在导航控制器上按触摸板左按钮和右按钮,以向左或向右旋转视图。每按一次会将视图旋转 15 度。按住此按钮可缓慢旋转视图。

有关其他视图和导航选项,请按任一控制器上的“Options”按钮来访问 VR 环境菜单。

使用 VR 环境菜单

使用“Teleport”导航环境

可以使用“Teleport”导航模型周围的空间。使用此项可从环境中的不同位置快速查看模型。如果要传送到模型顶部的某个位置,请从 VR 环境菜单启用“Teleport On Geometry”。

  1. 在导航控制器上按住触摸板中心按钮。

    将从控制器投影出一个绿色圆弧。圆弧末端的圆将指示视图要传送到的位置。

  2. 移动导航控制器,以将绿色圆定位到所需位置。

  3. 释放按钮以完成传送。 现在,您可以从新位置查看模型。

查看模型的变体

在“View in VR”中,可以使用 Alias 中的“Variant Lister”查看所创建的任何模型变体。在“View in VR”中查看变体时,会参考应用于 Alias 中变体的相机、着色显示、几何体和层可见性遮罩。

注意:

VR 中的相机变体将自动对 Z 应用 VR 设备高度,但将保留 X 和 Y 值。 这可避免在场景中高飞或部分处于地下时出现不适的 VR 体验。通过在 Alias VR 的“Variants”菜单中按“Height”,可以在 VR 中强制使用任何相机变体的 Z 值。

  1. 在 VR 环境菜单中,选择 “Variants”。“Variant Lister”将打开。

  2. 单击 以应用相机变体的方向。默认情况下,该选项已启用。

  3. 要强制使用 Z 轴高度值,请单击 。例如,如果将相机变体配置为查看汽车模型内部,请使用此选项。默认情况下处于禁用状态。

  4. 要查看变体,请执行下列操作之一:

    • 使导航控制器指向“Variant”菜单中的某个变体,然后拖拽并松开触发器。
    • 使用视图模式控制器遍历选定变体组中的变体。按触摸板左按钮可查看上一个变体,按触摸板右按钮可查看下一个变体。

切换模型显示模式

您可以采用以下显示模式查看模型:

  1. 打开 VR 环境菜单,然后选择“Display Mode”工具。
  2. 在视图模式控制器上按触摸板中心按钮,以更改显示模式。

相关概念

相关参考

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