墙由一些构件组成,这些构件的显示特性由指定给每个构件的材质决定。将材质指定给墙样式时,您对墙的每个实际构件指定一种材质。例如,将木材或金属材质指定给立筋龙骨,而将混凝土材质指定给混凝土构件等等。可以将材质指定给想要在其中使用该材质的每个显示模式中的构件。
如果要使用墙样式的显示特性,而不使用材质显示特性,可以关闭墙样式中显示特性的材质指定。
材质定义由与对象构件类型相对应的显示构件组成。例如,材质的“线条”构件用于平面图的所有线条。材质的“曲面图案填充”构件用于填充三维模型视图和立面中的所有对象曲面。