使用以下步骤可基于两个相交的三维拉伸空间的重叠部分创建新的三维拉伸空间。可以选择在创建新的交集空间后是否保留原几何体。
基于两个相交空间创建空间后,第一个空间的下列特性将应用于生成的交集空间:
如果使具有手动边界偏移的空间相交,则每个激活的空间边界将与另一个空间的相应边界相交,例如基准边界与基准边界相交、净边界与净边界相交,等等。
在激活了所有边界的情况下使空间相交
如果第一个空间的手动空间边界没有激活(显示其夹点),则该边界不会包括在相交操作中。这样会使第一个空间的现有边界保持不变,而第二个空间的相应边界将会删除。这样可能导致生成不规则空间边界。为了避免这种情况,请确保第一个空间的所有相关边界都已激活。
在只激活了基准边界的情况下使空间相交
第一个选定空间边界的显示特性将应用于生成的交集边界。例如,如果第一个空间的净边界为红色且线宽为 0.18mm,则生成的空间净边界也将为红色且线宽为 0.18mm。
如果使具有样式定义的边界偏移的空间相交,则两个空间的基准边界将会相交,而在第一个空间的样式中定义的边界偏移将应用于生成的相交空间。
使具有样式定义的边界偏移的空间相交
如果两个空间的空间边界根据不同偏移类型计算,则第一个选定空间使用的方法也会用于生成的空间。
示例 1:第一个空间的边界是按样式偏移,而该样式定义了边界之间的偏移是 0.25m。第二个空间的边界是手动偏移,且各个边界之间的偏移是 0。如果第一个空间与第二个空间相交,则这两个空间的基准边界将相互相交,而其余边界将根据第一个空间的样式偏移重新进行计算,且相互之间的偏移为 0.25m。
使基于样式的边界(左)与手动边界(右)相交
示例 2:第一个空间的边界是手动偏移,各个边界之间的偏移是 0.3。第二个空间的边界是按样式偏移,而该样式定义了边界之间偏移为 0.25m。如果将第一个空间与第二个空间合并,则生成的空间的“偏移边界”特性值将为“手动”。由于无法通过夹点编辑空间的具有基于样式偏移的净边界、可用边界和总边界,因此只有两个空间的基准边界将会相交。第二个空间的边界将会从图形中删除。
使手动边界(左)与基于样式的边界(右)相交