使用以下步骤可以创建“地形”体量元素。在处理建筑场地的概念模型时,覆盖很有用。可在不同标高创建多段线和 AEC 多边形来表示拓扑图形线,然后将体量元素覆盖多段线以显示场地的等高线。
对于生成的地形表面,可以选择具有用户定义的网格密度和体量元素尺寸的规则网格,或选择由输入等高曲线和点(Delaunay 三角形)定义的非规则网格。
对于非规则网格,可以选择具有用户指定尺寸的矩形网格(如果选定三角形区域大于等高曲线和点覆盖的区域,将从您的输入推算出拓扑);或者选择非矩形网格(其表面尺寸和造型由输入等高曲线和点覆盖的区域决定)。
创建“地形”体量元素
或者可以 依次单击.
如果希望... | 操作 |
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生成具有用户定义的网格密度和体量元素尺寸的曲面(非三角形曲面) | 为“生成规则网格[是/否]”输入 y(是)。 |
生成由输入等高线和点定义的曲面(Delaunay 三角形) | 为“生成规则网格[是/否]”输入 n(否)。 |
如果希望... | 操作 |
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生成矩形网格 | 为“生成矩形网格[是/否]”输入 y(是)。 |
生成非矩形网格 | 为“生成矩形网格[是/否]”输入 n(否)。 |