可将现有、已拆除或新建对象名称的设计规则(加上前缀或后缀)附加到改建样式名称。这样可以专门按类别标识改建样式。定义前缀或后缀可避免不同改建类别中的对象间发生命名冲突。
例如,如果样式名称为“Brick”的现有墙在改建模式下移到其他位置,则原始墙显示为已拆除,并创建一面新墙。因此,现有墙将在“现有”类别中重命名,已拆除墙将在“已拆除”类别中重命名,新建墙将在“新建”类别中重命名。指定设计规则后,可对墙及墙中的所有对象自动重命名,而无需手动重命名每个对象。
带有指定前缀或后缀的新改建样式将显示在“样式管理器”中。
指定复制材质定义时,将生成材质副本,并将其指定给建筑对象(如 Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish_New),且显示相应的颜色设置。可以在二维剖面和立面中按类别正确查看对象,且关联的二维剖面和立面根据建筑对象的改建类别显示这些对象。