指定体量元素的图案填充的步骤

使用此过程可指定单个体量元素的构件的图案填充。图案填充只能在用于图形中“俯视”视图(平面图)的显示模式(如“平面”)中显示。

注: 如果材质指定确定体量元素显示构件的图案填充特性,则可以通过清除“按材质”或使用不同的材质替代材质指定来修改图案填充。
  1. 选择要修改的体量元素,单击右键,然后单击“编辑对象显示”。
  2. 单击“显示特性”选项卡。
  3. 选择要显示这些修改的显示模式,然后选择“对象替代”。

    粗体为当前显示模式。

  4. 如有必要,可单击
  5. 单击“图案填充”选项卡。
  6. 选择显示构件,然后单击“图案”的设置。
  7. 选择显示构件的图案填充:
    如果希望选择... 则...
    软件中可用的填充图案 在“类型”中选择“预定义”,然后选择图案。
    自定义图案 在“类型”中选择“自定义”,然后输入自定义图案的名称。如有必要,单击“浏览”,导航到自定义图案文件所在的文件夹。
    单向图案填充 在“类型”中选择“用户定义”,然后清除“双向图案填充”。
    双向图案填充 在“类型”中选择“用户定义”,然后选择“双向图案填充”。
    实体填充 在“类型”中选择“实体填充”。
  8. 单击“确定”。
  9. 单击“比例/间距”,然后输入用于确定选定图案重复方式的值。
  10. 单击“角度”,然后为选定图案输入角度。
  11. 单击“方向”,然后指定图案填充的方向:
    如果希望 . . . 则 . . .
    将图案填充定向到对象,而不考虑对象的旋转 选择“对象”。
    将图案填充定向到“世界坐标系” 选择“全局”。
  12. 单击“确定”两次。