使用以下步骤可以通过将轮廓用作其造型的基础来创建自定义造型的体量元素。拉伸通过投影轮廓的造型来创建体量元素。
“拉伸”体量元素的宽度和深度基于轮廓的原始宽度和深度。如果必要,可以指定不同的宽度与深度值。
插入点位于“拉伸”体量元素底面的形心。
从轮廓创建“拉伸”体量元素