关于在视口中渲染视图或区域

您可以在当前视口中渲染整个视图或区域。

渲染视图

默认情况下,渲染过程为渲染图形内当前视图中的所有对象。虽然在渲染视图区域时渲染速度较快,但渲染整个视图可以让用户看到所有对象是如何定位的。

如果图形包含命名或相机视图,您可以使用当前视口左上角中的“视图控件”或 VIEW 命令快速还原视图。

下例显示了命名视图的渲染。

根据已选定的渲染目标,视图将直接在视口中渲染或渲染到“渲染”窗口。

渲染面域

有时仅需要渲染视口中所显示对象的一部分,但是仍然希望看到某些周围环境。通过使用“渲染面域”工具,您可以在要渲染的当前视口中指定一个矩形区域。显示在该区域中的任何对象都将进行渲染。渲染器将忽略该面域外部的所有对象。

下例中,仅渲染了第三个瓶子和酒杯周围的面域。

注: 渲染面域的结果只能显示在当前视口中。使用 SAVEIMG 命令将视口中渲染的图像保存到图像文件。完成查看渲染后,请使用 REDRAW 命令刷新显示。