在大型或复杂图形中,您可以创建和保留几何图形对象,以用作创建新对象和检查现有对象的参照。
参照几何图形,也称为构造几何图形,通常包括直线、圆、点、参照线和射线。参照几何图形可用于定义二维设计的基本包络、干涉边界、中心线和关键位置,例如旋转零件的重心或地图上的基准。
对于 AutoCAD 中的三维建模,参照几何图形包括二维轮廓、旋转轴、移动路径和三维线框模型。
通过复制或偏移和修剪,使用参照几何图形创建其他对象。当您从现有几何图形工作时,您将获得以下优势:
在下面的示例中,您可以使用收进线作为参照,来帮助您在地块上定位住宅基地的位置。
将您的参照几何图形保留在专用图层上。如果您选择使用数字前缀(例如 00, 01 等依此类推)的图层名称,则可以确保图层将显示在图层列表的顶部。然后,您可以轻松打开和关闭这些图层,而无需滚动浏览整个图层列表。您还可以选择为参照图层指定一个较高的透明度值或鲜艳的颜色,以便与其他对象的参照几何图形区分,同时管理您图形的视觉复杂性。