创建三维实体楔体。
倾斜方向始终沿 UCS 的 X 轴正方向。
输入正值将沿当前 UCS 的 Z 轴正方向绘制高度。输入负值将沿 Z 轴负方向绘制高度。
将显示以下提示:
创建等边楔体。
按照指定长宽高创建楔体。长度与 X 轴对应,宽度与 Y 轴对应,高度与 Z 轴对应。如果拾取点以指定长度,则还要指定在 XY 平面上的旋转角度。