通过使用 MVIEW 或 -VPORTS 命令将在图纸空间中创建的几何对象转换为布局视口,可以创建具有非矩形边界的新视口。
- 使用“对象”选项,可以选择一个闭合对象(例如在图纸空间中创建的圆或闭合多段线)以转换为布局视口。创建视口后,定义视口边界的对象将与该视口相关联。
- 通过“多边形”选项,可以通过指定点来创建非矩形布局视口。所显示的提示与用于创建多段线的提示相同。
- 如有必要,请单击布局选项卡。
- 将当前图层设置为针对布局视口保留的图层(建议)。
布局视口的边界可见性由图层可见性控制。
- 依次单击。
- 按照提示进行操作。
注: 如果希望不显示布局视口边界,应该关闭非矩形视口的图层,而不是冻结该图层。如果非矩形布局视口中的图层被冻结,则视口将无法正确剪裁。