使用选定的图像、块、外部参照或区域覆盖对象对区域进行图案填充。
SUPERHATCH 显示 SuperHatch 对话框。
图像 | 打开“附着图像”对话框,用于指定 Superhatch 图案的图像。 |
块 | 打开一个对话框,用于指定 Superhatch 图案的块。 |
外部参照附着 | 打开“外部参照文件名称”对话框,用于指定 Superhatch 图案的外部参照文件。 |
区域覆盖 | 将区域覆盖对象用于 Superhatch 图案。 |
选择现有 | 为 Superhatch 图案选择现有图像、块、外部参照或区域覆盖对象。 |
曲线误差限差 | 为近似曲线 Superhatch 边界的矢量指定误差限差。 |
可以使用“块”选项即时创建填充图案;也可以使用已创建的带有不同图层、颜色和线型的块来创建填充图案,这些图案对具有不同线宽的图层状态和打印做出反应。可以使用曲面上的图案填充图像来获得渲染效果。使用三维块作为填充图案以将重复项(如砖、屋顶瓦或栏填充)放置到三维图形中。
对于图像:
插入点 <0,0>: 指定插入点
基本图像尺寸: 宽度: 1.00,高度: 0.24 <无单位>
比例因子 <1>: 指定比例因子
对于块和外部参照:
插入点: 指定插入点
X 比例因子 <1> /角点(C)/XYZ(XYZ): 指定 X 比例因子
Y 比例因子(默认值=X): 指定 Y 比例因子
旋转角度 <0>: 指定旋转角度
指定围绕块的窗口以定义列和行的平铺距离。
指定块[范围]第一个角点 <洋红色矩形>: 指定平铺(镶嵌)边框,然后按 Enter 键
指定选项[高级选项] <内部点>: 为图案填充边界指定内部点,或为高级选项输入 A,然后按 Enter 键
对于图像和区域覆盖对象:
使用 TFRAMES 打开和关闭对象边框。
曲线的误差限差:
通过使用一系列短直线段穿越圆弧段,SUPERHATCH 使填充至曲线边界成为可能。通过使您能够指定任何给定线段的中点和圆弧之间的最大距离,SUPERHATCH 可以使您控制穿越圆弧段所用的精度。(请参见以上“对话框选项”中所描述的“曲线误差限差”选项)。
圆弧分辨率的最大误差距离:
输入较大的误差值会导致较少的线段和更快的性能,但是圆弧会显得不够平滑。相反,输入较小的值会导致沿圆弧平滑填充,但会在图形的重生成期间加重处理负担。
在此样例中,块用于创建 Superhatch 图案。
插入块:
指定环绕块的边框:
指定边界:
完成 Superhatch:
使用未命名编组使 Superhatch 对象粘合在一起。因此,它们不具有关联性。如果要修改单个对象(该对象是 Superhatch 的一部分),可以使用 GROUP 命令来关闭编组选择,如下所示:
1) 启动编组命令。
命令:group
2) 确保已选中“包括未命名编组”复选框。
3) 选择编组。请注意,“Superhatch”将显示在由 SUPERHATCH 创建的编组的说明字段中。
4) 单击“可选”。
5) 选择“确定”。
现在,可以单独修改单个对象。
sprhatch.lsp