关于按住或拖动区域、对象和面

获取在拉伸闭合对象和区域以及偏移或拉伸三维实体面时的视觉反馈。

该程序的响应方式有所不同,具体情况取决于您所选择的要按住或拖动的对象或子对象类型。使用闭合对象或有限区域创建三维实体对象。打开对象以创建曲面。

按住并拖动以创建孔和实体拉伸

按入或拖出有限区域、闭合区域或对象以创建孔和三维实体拉伸。可以在闭合对象、区域或实体对象上压印的面的内部单击,然后将其拖入或拖出。以下示例将显示如何通过按住或拖动压印在实体长方体面上的圆来创建一个孔或从该长方体的拉伸。

与压印的面一起,使用按住或拖动操作创建拉伸和槽口可以形成复杂形状。以下对象是通过在压印的棱锥体上按住和拖动操作而形成的

按住或拖动以创建曲面

选择打开的对象(如直线、样条曲线或圆弧)可创建曲面。

按住或拖动以偏移三维实体面

如果您选择了一个三维实体对象的平面,按住或拖动操作将基于您指定的偏移距离来修改实体对象的大小。可以选择该对象上的多个面。在拖动面的同时按住 Ctrl 键,可以保留相邻面的角度。为获得最佳结果,请不要选择可以形成圆角的相邻面。

按住和拖动修改的方法

要过滤选择以仅包含二维对象、面或边,请在移动光标的同时按住 Ctrl 键。不会检测实体对象上的有限区域和压印。

也可以按 Ctrl+Shift+E 组合键启动按住或拖动操作。要限制可用作边界的对象类型,请关闭 IMPLIEDFACE 系统变量。关闭变量后,使用 Ctrl+Shift+E 组合键只能拉伸三维面和三维实体面。(此设置不影响 PRESSPULL 命令。)

注: 如果交互使用 EXTRUDE 拉伸三维实体上的现有面,则将创建一个独立的拉伸对象。