使用相机和目标来定义平行投影或透视视图。
将显示以下提示:
指定修改视图时在预览图像中使用的对象。选择太多对象会使图像拖动和更新变慢。
如果在“选择对象”提示下按 Enter 键,DVIEWBLOCK 将显示预览图像。可以在 1 x 1 x 1 个单位的区域内创建自己的 DVIEWBLOCK 块,其原点在左下角。下图显示了使用默认 DVIEWBLOCK 来设置视图(移动图形光标来调整视图)的样例。
通过变动相机位置来改变视图。用定点设备选择的点是拖动操作的起点。移动定点设备时,观察方向围绕目标点而改变。
角度必须是正值。方向角指示视图的前方,而幅值角确定查看的距离。
通过围绕目标点旋转相机来指定新的相机位置。旋转的量由两个角度决定。
基于指定点设置相机的位置。
按照与 XY 平面的夹角来设定相机的位置。90 度角意味着俯视,-90 度角意味仰视。0 度相机角意味着相机与用户坐标系 (UCS) 的 XY 平面平行。
在两种角度输入模式之间切换。在命令提示下输入角度将锁定光标移动,所以只能看到适用于该角度的位置。“切换”选项解除该角度的光标锁定,此时可以用光标来旋转相机。
按照 XY 平面相对于当前 UCS 的 X 轴的角度来设定位置。此角度范围为从 -180 度到 180 度。零旋转角度意味着沿当前 UCS 的 X 轴朝原点方向看。
上图显示了相机旋转到初始位置的左边,与 XY 平面的角度没有改变。
在两种角度输入模式之间切换。在命令提示下输入角度将锁定光标移动,所以只能看到适用于该角度的位置。“切换”选项解除该角度的光标锁定,此时可以用光标来旋转相机。
通过围绕相机旋转指定新的目标位置。这种效果就象是转动头部以便从有利位置观看图形的不同部分。旋转的量由两个角度决定。
上图显示了从左到右移动目标点的效果,与 XY 平面的角度没有改变。
相对于目标沿着视线移近或移远相机。此选项打开透视视图,这使距离相机远的对象看起来比距离相机近的对象小。一个特殊的透视图标代替了坐标系图标。将提示指定新的相机目标距离。
绘图区域顶部的滑块标记为 0x 到 16x,1x 代表当前距离。向右移动滑块将增加相机和目标之间的距离。向左移动则减小距离。要关闭透视视图,请从主 DVIEW 提示中单击“关闭”选项。
如果目标点和相机点距离很近或者指定了一个长焦距镜头,当指定新距离时可能只能看见图形的很少部分。如果只能看见很少部分或者看不见图形,请尝试使用最大比例值 (16x) 或输入较大距离值。要放大图形而不打开透视视图,请使用 DVIEW 的“缩放”选项。
上图显示了相对于目标沿着视线移动相机的效果,其中视野保持不变。
使用 X、Y、Z 坐标定位相机和目标点。可以使用 XYZ 点过滤器。
为了帮助用户定义一条新视线,将在当前相机位置和十字光标之间绘制一条拖引线,然后提示用户指定新的相机位置。
拖引线将目标点和十字光标连接起来,以帮助用户相对目标来放置相机。下图显示了相机和目标点交换时视图的改变。镜头和距离设置在两种情况下是一样的。
有关输入方向角度和幅值角度的信息,请参见“点定义”。
不更改放大比例而移动图像。
如果透视视图是关闭的,“缩放”将在当前视口中动态地增大或缩小对象的外观尺寸。
绘图区域顶部的滑块标记为 0x 到 16x,1x 代表当前比例。向右移动滑块将增加比例。向左移动则减小距离。
如果透视视图是打开的,“缩放”可以调整相机镜头长度。在给定相机和目标距离的情况下,这会改变视野从而改变所能看到的图形的范围。默认镜头长度为 50mm,可模拟用 35mm 相机和 50mm 镜头看到的景象。增加镜头长度相当于换用远距镜头。而减小镜头长度会增大视野,相当于使用广角镜头。
绘图区域顶部的滑块标记为 0x 到 16x,1x 代表当前镜头长度。向右移动滑块将增加镜头长度。向左移动则减小镜头长度。
围绕视线扭转或倾斜视图。按逆时针方向测量扭曲角度,0 度角在右侧。
剪裁视图,遮掩前向剪裁平面之前或后向剪裁平面之后的图形部分。前向剪裁平面和后向剪裁平面是不可见的平面,可放在相机和目标之间并与视线垂直。
遮掩后向剪裁平面之后的对象。
遮掩前向剪裁平面和相机之间的对象。
关闭前向剪裁和后向剪裁。如果透视视图是打开的,前向剪裁在相机位置保持打开。
不显示选定对象上的隐藏线以增强可视性。圆、实体、宽线、区域、宽多段线线段、三维面、多边形网格和具有非零厚度的对象的拉伸边被视为隐藏对象的不透明曲面。这种隐藏线消除方式比 HIDE 命令的消除速度快,但不能打印输出。
关闭透视视图。使用“距离”选项可以打开透视视图。
取消上一 DVIEW 操作的结果。可以放弃多个 DVIEW 操作。