从文件输入和输出数据

除了从主场景输入和输出几何体之外,还可以输入和输出文件。这可用于在场中进行缓存或渲染等。除了 Bifrost 的本地对象格式外,还针对多种标准格式提供 read_*write_* 节点。

要使用的格式取决于几何体的类型:

提示:

您也可以尝试使用 file_cache 节点。这是一个实验节点,可基于扩展名读取和写入 .bob、.abc 或 .vdb。

注意: