Autodesk Civil 3D 软件中的曲面建模工具包括一些常用的要素,例如点和特征线,以及用于使用要素线和投影坡度进行放坡的特制场地放坡工具。了解每个工具的长处和限制—以及学习如何一起使用它们—是学习放坡中最佳实践的重要部分。
创建一组要素线以将放坡的区域定义为曲面特征线,然后调整关键点的高程以控制曲面的造型。此放坡方法适用于比较平坦的宽阔区域,如停车场或建筑物地基。它也非常适合于快速更改高程或坡度的区域(其中,通常需要墙壁以成功放坡)。您可以手动添加或删除要素线,以及通过三维形式调整其位置以获得准确的放坡设计。使用此过程,您可以控制排水或清理区域中复杂的形状,例如两个或更多坡度的交点。
将坡度从要素线投影到与曲面的交点,或投影到指定距离、高程或高程差。使用此放坡方法可基于某种标准计算所建议的要素线。投影放坡的主要优点是,如果编辑基准要素线,则结果放坡对象仍符合原始标准。此外,您可以编辑该标准,并且放坡模型会反映更改。此方法在需要保持要素线之间的关系时最为适用。
本部分介绍了使用这些工具中的每一个从 Autodesk Civil 3D 获得最佳结果的一些技术。