相同场地中的要素线在一个交点处仅能有一个高程。如果两条要素线的公差距离接近 0.0001 的范围,则这些点将收拢为一个点。当要素线十分接近,几乎重叠,但没有收拢时,拓扑模型变得越发难以表示。在这些情况下,模型将创建非常小的“细长”封闭区域,类似于曲面三角网模型中的细长三角形。
在大多数情况下,细长区域并不是问题,但是过度重叠可能使在拓扑中建模变得困难并延长曲面处理时间。特别是,这可能在多条要素线与略有不同的几何图形重叠时发生。圆弧在解决重叠几何图形时也可能会遇到比直线更多的问题。
请在为放坡平面创建要素线时记住这些交互。通常,如果您试图表示重复的要素线,将它们放置到单独的场地是最好做法。另外,在视觉上检验场地中的要素线并删除所有密切相切且不需要的要素线。请记住这些做法,并在创建地块线和路线时进行使用。