通常将地块线视为地块的二维表示。但是,在 Autodesk Civil 3D 中,地块线也可具有高程并可以在生成放坡模型中使用。要素线编辑命令可用来分配高程,包括在中间点处的高程。地块线与要素线交互,共享共用点处的高程。它们也可以作为特征线添加到曲面。显示地块线时,您可以使用对象的高程,也可以将这些高程展平到特定高程。此选项位于“场地特性”中。
并不始终需要将地块线直接用于放坡工作。插入高程点或将要素线与地块线相交将在影响标签的地块线几何图形中创建转折点。与要素线交叉的地块线将拆分成带有独立标签的两段。在小场地中,可以在您的放坡场地中混合使用地块线和要素线,而忽略创建的地块。
为地块几何图形和放坡要素分别使用单独的场地,可以防止地块线与要素线交互,从而使放坡设计更加清晰明了。一种方法是使用放坡场地中的要素线替换地块线。可以通过多种方式来完成此操作: