将 Studio 光源添加到环境光源样式来创建自定义光源样式以用于特定目的。添加 Studio 特定的光源以增强渲染场景。
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在功能区上,单击“渲染”选项卡 “场景”面板 “Studio 光源样式” 。 在 Studio 浏览器中,双击光源样式,或者在“Studio 光源样式”对话框的样式列表中,对于包含标准光源的任何样式,单击光源。 |
在“光源样式”对话框的样式列表中,在任意光源上单击鼠标右键,然后使用以下命令:
重命名光源 |
选择此选项后,可将光源名称置于编辑模式,输入新名称并在编辑字段外单击,即完成光源重命名。 |
新建光源 |
显示“新建光源定义”对话框。进行所需的选择和设置,然后单击“确定”以添加新光源。 |
删除光源 |
将所选光源从所选样式中删除。 |
创建局部光源 |
使用所选的光源设置创建新的局部光源。局部光源节点位于场景浏览器的“局部光源”文件夹中。 |
在浏览器中,在“光源样式”节点下的光源列表中,可以在任意光源上单击鼠标右键,然后使用以下命令:
复制光源 |
使用选定光源参数创建新光源。新光源将稍微偏离选定光源。 |
编辑 |
为所选光源显示“编辑”对话框。可以更改光源类型、参数和位置。 |
移动 | 激活“三维移动”命令以便重置光源。单击并拖动空间坐标轴箭头以重新定位光源。 |
已启用 |
启用的光源可供选择,并会影响场景。禁用时,可以在浏览器中选择光源,而不会影响场景 |
删除 | 删除所选的光源。可从“局部光源”文件夹和图形区域中删除节点。 |
光源动画制作 | 显示“光源动画制作”对话框。用户为当前动画操作的结束定义光源位置和参数。 |
可见性 | 切换场景中光源的可见性。光源效果在场景中仍然可见。 |