将结构形状发布到资源中心

使用该步骤可以将自定义结构形状发布到资源中心,然后在 Autodesk Inventor 的当前版本中使用。

开始之前,请验证是否已连接资源中心。

  1. 打开资源中心中没有的表示结构形状的零件/iPart。
  2. 在功能区上,单击“管理”选项卡 “编写”面板 “结构形状”

    系统将显示“结构形状编写”对话框。

  3. 在“布局”选项卡的“类别”中,展开列表并选择一个应用到要编写的零件/iPart 的类别。

    在“几何图元映射”中将显示两行。

    • 基础拉伸。

      选择几何图元 默认情况下,如果零件/iPart 中仅有一个拉伸,则选中该拉伸以及预定义的点。

      如果零件中有多个拉伸,请在浏览器或图形窗口中选择一个拉伸特征。

      如果您选择了一个类别和一个拉伸特征,则在对话框中显示预览。图形窗口中亮显的实体有助于进行选择。

    • 默认基点。展开列表并选择两者中的一个:

      “预定义的点”,其是默认值。当选中基础拉伸时自动选中该选项。默认插入点是截面轮廓的几何中心。

      选择几何图元 如果您选择了某个拉伸特征,便选择了默认基点,您也可以定义一个点。

      所选的点在图形窗口中将以红色亮显,并且显示在预览图像上。

    • 选择了基准拉伸后端部轮廓可用。如果要更改成其他基准拉伸,请在新基准拉伸的草图中选择一个端部轮廓。端部轮廓是可选的

      可选选择 若要编写槽口,请在草图中选择闭合的轮廓。闭合的轮廓节点将显示在“选项预览”中。可以反复重复此选择过程,预览会动态更新。编写后,属性会将将闭合轮廓几何图元标记为端部轮廓。

  4. 单击“参数映射”选项卡。在“类别参数”上,选择“基本长度”,这是必选选项。

    对于自定义零件,请将旧族 ID 映射到 Inventor 2008 中使用的零件 ID。

    注: 确保在 iPart 表中添加了旧族 ID 列。

    选择任意其他可选类别参数。

  5. 单击“确定”。

    将修改零件特征并添加结构件生成器特定的信息。如果需要在发布零件之前对其进行编辑,则可以保存未编写的轮廓。

    单击“立即发布”。

    编写零件之后,系统将显示“发布向导”对话框。

    您可以更改零件以使其与结构件生成器兼容。如果已修改零件,则会显示一条消息说明日志文件的位置。

    如果先前选择为“发布”,则该过程将继续并发布该零件。

该零件可在资源中心中获得以用于结构件生成器。