定义称为 iMate 的约束对,可以指定零件插入部件时的连接方式。
通过符号来标识 iMate。符号显示了 iMate 的类型和状态。可以重命名符号以与其他零件中的匹配约束相对应。
可以在一个零件上定义多个 iMate。
- 访问
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功能区:
“管理”选项卡
“编写”面板
“iMate”
- “部件”选项卡
- 指定一个或多个约束类型、几何图元和约束名称以定义 iMate。第一个指定的约束为主 iMate。
- 类型
- 指定当在部件中插入和约束零件时要匹配的约束类型。
- 配合约束
- 指定将选定面与带有匹配 iMate 的零部件上另一个面面对面放置,或者相邻放置并使表面齐平。
- 角度约束
- 指定相对于带有匹配 iMate 的另一个零部件放置选定边或平面时所允许的角度。
- 相切约束
- 要求选定面、平面、圆柱面、球面或圆锥面在带有匹配 iMate 的零部件上的切点处接触。
- 插入约束
- 要求带有匹配 iMate 的零部件的平面间形成面对面配合约束,轴之间形成配合约束。
- 选择
- 选择零件上的几何图元并使其与另一个零件上的 iMate 相约束。
- 偏移或角度
- 指定 iMate 双方相对于彼此偏移的距离或角度。
- 方案
- 显示当零件约束到部件中的匹配 iMate 时所定义的关系。
- “运动”选项卡
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- 类型
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- 转动运动约束
- 指定一个零部件按指定传动比相对于另一个零部件转动。柱面默认所选圆柱间的几何传动比。
- 转动 - 平动运动约束
- 指定两个零部件将如何使用定义传动比来相对于彼此平动。
- 选择
- 选择要约束到一起的两个零部件上的几何图元。可以指定一个或多个曲面、平面或点来定义零部件如何固定在一起。
- 传动比或距离
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- 比例
- 对于“转动”约束,传动比指定当第一个选择旋转时,第二个选择旋转了多少。例如,对 4.0(4:1) 的值,第一个选择每旋转一单位,第二个选择旋转四个单位。对 0.25(1:4) 的值,第一个选择每旋转四个单位,第二个选择旋转一个单位。默认值为 1.0(1:1)。如果选择了两个柱面,则系统会相对于选择的这两个柱面的半径计算默认传动比并显示该值。
- 距离
- 对于“转动-平动”约束,距离指定相对于第一个选择的一次转动,第二个选择平移了多少。例如,对 4.0mm 的值,第一个选择每旋转一周,第二个选择移动 4.0mm。如果选择的第一个项目是柱面,则系统会相对于选择的第一个柱面的周长计算默认距离并显示该值。
- 方案
- 指定运动是向前还是向后。单击相应的按钮。
名称和匹配列表
可以使用“装入零部件”对话框选择零部件,然后选中“使用 iMate 交互放置”或“自动在位生成 iMate”。如果部件中已放置了至少一个零部件,则匹配 iMate。可以通过创建“匹配列表”增加结果的精度。
可以使用“装入零部件”对话框选择零部件,然后选中“使用 iMate 交互放置”或“自动在位生成 iMate”。如果部件中已放置了至少一个零部件,则匹配 iMate。可以通过创建“匹配列表”增加结果的精度。
- 名称
- 创建 iMate 名称。可以输入名称,也可以保留为空(将自动创建默认名称)。
- 匹配列表
- 创建 iMate 名称列表。装入零部件时,匹配将首先尝试在列表中查找名称,然后再匹配 iMate 属性。
- 将名称添加到列表
- 添加名称。单击然后输入名称。
在本例中,零部件的多个引用以梯子形式装配。要完成此操作,创建 iMate 匹配列表,以便 Post 1 始终放置到 孔 2。
- 在 Post 1 上创建名为 Insert_1 的 iMate 插入约束。展开对话框并创建首选的匹配 (Insert_2) 作为匹配列表中的第一个条目。
- 在孔 2 上创建名为 Insert_2 的 iMate 插入约束。展开对话框并创建首选的匹配 (Insert_1) 作为匹配列表中的第一个条目。
- 将零部件的第一个引用放置到部件。
- 使用“装入零部件”对话框放置第二个零部件引用。启用 iMate 选项(“使用 iMate 交互放置”或“自动在位生成 iMate”)。
注: 若要完全约束放置,请执行以下步骤以在剩余的特征上创建 Insert_3 和 Insert_4。