材料和外观定义的集合。
一些库随 Autodesk 产品一起安装,您可以创建自定义库。
多种产品共享材料和外观库。材料和外观定义的统一来源可实现更一致的可视化、材料用法和分析,并提高质量控制。每种产品都会限制自身的资源使用情况。
以下示例说明了如何在多个产品中使用同一材料。
AutoCAD、Showcase | Inventor | Revit | 分析/仿真 | ||||
材料: | 钢 A36 | 材料: | 钢 A36 | 材料: | 钢 A36 | 材料: | 钢 A36 |
资源 | 特性 | 资源 | 特性 | 资源 | 特性 | 资源 | 特性 |
外观 | 金属 - 钢 - 缎子 | 外观 | 金属 - 钢 - 缎子 | 外观 | 金属 - 钢 - 缎子 | 外观 | 金属 - 钢 - 缎子 |
物理 | ASTM A36 | 物理 | ASTM A36 | 物理 | ASTM A36 | 物理 | ASTM A36 |
材料和外观库
材料和外观库是材料和外观定义的集合。一些库是随 Autodesk 产品一起安装的,而一些库是用户创建的。您可以创建库来组织您想要使用的材料和外观。随产品一起提供的库处于锁定状态,当列于浏览器中时,由一个图标指示库的状态。您可以将锁定的库内容复制到自定义库中,从中对库内容进行编辑和修改。
材料
材料是称为资源的不同类型特性集的组合。Inventor 材料使用两种资源:物理和外观。这两种资源共同构成 Inventor 材料定义。可以将材料指定给零件。
物理特性提供有关用于仿真、分析以及确定 iProperty(如质量、面积、体积)的材料组成的信息。物理特性可用于为您的设计确定适当的材料。 |
外观
外观特性提供材料的视觉反馈,例如颜色、纹理、凸纹贴图和颗粒。 所有材料都具有指定的外观。您可以替代这些外观来更改零部件的外观。 |
安装的库
安装 Autodesk 产品或套件时,将会安装资源库。每个资源库都提供定义库内容所需的所有信息。库可细分为各个类别。安装的库是只读库,并且在浏览器中,它们旁边会显示锁定图标。您可以将锁定库的内容复制到自定义库中,从中对库内容进行编辑和修改。
Autodesk Material Library 提供了各种材料定义。每个产品和套件都安装并共享该库。
Autodesk Appearance Library 仅包含外观,提供对零部件的视觉描述。您可以替代外观:有多个产品和套件安装并共享该库。
Inventor 材料库提供了制造材料和外观的基础集合。只有 Inventor 安装了此库。
Inventor 安装包含基本分辨率库和低分辨率库。
库和项目
在项目文件中,指明要与项目关联的材料和外观库。“材料”和“外观”部分至少需要一个材料库。如果只有一个库,则无法删除它,直到您添加其他库。
材料和外观库与项目中参考的其他库(如样式库)是分开的。随 Autodesk 产品一起安装的库是只读库。可以使用文件属性将自定义库设置为只读或读写。
您可以创建自定义材料库,并将其设定为项目的激活库。若要将自定义库设为只读,使用 Windows 资源管理器文件特性,将库文件属性设定为“只读”。所有材料库文件名都具有扩展名 .adsklib。
激活的库
在项目编辑器中,激活的库的名称以粗体字母显示。如果某个库中同时包含材料和外观,则可以将其添加到“材料”和“外观库”部分。二者可以同时处于活动状态。无论何时 Inventor 列出或使用材料列表,包括 QAT(快速访问工具栏),激活的库都将填充控件。如果项目文件中仅有一个库,则在默认情况下,该库是激活的库。您可以删除激活的库,除非它是唯一列出的库。列在激活的库上方的库将继承激活状态。
您可以探索其他库,只需从列表中选择其他库,或使用“打开现有库”浏览器命令浏览到其他库即可。
旧颜色和材料
如果未修改标准 Inventor 材料或颜色样式,则不需要将它们移植到下一版本。它们已存在。
打开一个文档时,它将保留旧材料和颜色。保存文档时,会完成移植过程。如果希望旧颜色可用于其他文档,请将移植的材料或外观添加到自定义库。请参见
您可以从早期版本中移植自定义颜色和材料来保留它们。