渲染图像可以查看逼真的设计图像,不管是否具有增强效果的背景。如果选择“着色”渲染类型,它将应用于整个图像。对所应用类型的更改必须在图像编辑器中作为后期处理执行。您可以在造型环境中使用“插图”视觉样式来获得插图结果。
若要输出具有透明背景的图像,以与其他图像合成,则必须选择具有 Alpha 通道的 PNG,然后再进行渲染。开始渲染时,PNG 的 Alpha 通道选项是隐藏的。
- 在功能区上,单击“环境”选项卡 “开始”面板 “Inventor Studio”。
- 在功能区上,单击“渲染”选项卡 “渲染”面板 “渲染图像” 。
- 设置“常规”选项卡上的选项。您可以在图形窗口中预览所做的选择。
如果对选择满意,请单击“渲染”。
渲染进度将显示在单独的窗口中。
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设置“输出”选项卡上的选项
- 保存渲染的图像 在“打开”对话框中,输入名称,选择位置并选择文件类型。
- 在“打开”对话框中单击“选项”来打开“图像保存选项”对话框。可用的选项取决于选择的文件类型。
注: 若要输出具有透明背景的图像,以与其他图像合成,则必须在“保存选项”对话框中选择具有 Alpha 通道的 PNG,然后再进行渲染。
- 在“保存”对话框中单击“保存”,以保存您的设置并返回到“输出”选项卡。
- 设置“渲染器”选项卡上的选项(仅适用于渲染图像)。
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渲染持续时间
- 渲染时间 设置渲染持续时间。特定时间间隔下的迭代次数(和产生的质量)取决于 CPU 速度。
- 渲染的迭代次数 设置要运行的迭代次数。完成迭代次数需要的时间间隔取决于 CPU 速度。
- 直到满意为止 设置为无次数限制的渲染。可以手动停止渲染。
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光源和材料精度
- 模式 设置渲染持续时间。特定时间间隔下的迭代次数(和产生的质量)取决于 CPU 速度。
- 图像过滤(反走样) 确定如何将多个样例合并成一个像素值来柔化或锐化最终图像。
- 单击“渲染”。
- 在渲染图像窗口的右上角,单击:
- “暂停”,将暂停渲染。
- “保存”,将输出保存为 BMP、JPEG、TIFF、PNG 或 GIF 格式。
注: 在“视图”选项卡中指定的地平面和阴影效果设置将显示在渲染模型中。
提示: 如果您有空间球型控制器,并在渲染动画时使用了它,则照相机视图可能会偏移。要避免发生偏移,请在长期渲染操作过程中关闭该控制器。