接头
在 Autodesk Inventor 三维布线中,电气零件(例如连接器)是标准的 Autodesk Inventor 零件或 iPart,具有一个或多个接点和扩展特性。可以逐个添加接点,也可以将接点作为一个组进行添加。
可以使用资源中心的常规连接器或编写并发布自己的连接器。您还可以使用“装入零部件”命令在部件中放置任何非库接头。
创建连接器
创建接头零件时,可以编辑现有的 Inventor 零件、切换到“线束”面板,然后添加接点定义以及所需的特性。将零件放置在部件中后,为该零件的引用添加唯一标识符或参考指示器(参照标示元件)。这就完成了连接器零件在部件环境中的定义。
如果需要,也可以将其他电气领域特有的特性添加到零件和每个接点中。在线束部件中放置零件之前,还可以为该零件设置占位符或常规值“参照标示元件”。
当更改关联的模型几何图元时,与现有模型几何图元关联的接点将会更新,非关联接点不会更新。因为关联接点创建为常规工作点,所以可以使用关联菜单来固定工作点。
用于接点选择的有效几何图元既包括关联点,也包括非关联点。非关联点可以是任意表面上的任意点。关联点包括以下内容:
- 现有工作点。
- 任意圆形零部件(例如圆形表面、圆孔、圆柱形切口的圆弧边)的圆心点。
- 现有草图点。
- 模型顶点。
修改连接器
可以对连接器执行以下修改:
- 在零件和接点上添加或修改电气特性。
- 使用标准工作点操作(“固定”、“三维移动/旋转”、“重定义特征”)来修改接点。
- 删除选定的接点,包括接点组中的各个接点。
- 删除接点组中的所有接点。
注: 使用“重定义特征”修改接点时,可以选择的几何图元与第一次创建该接点时可用的选择不同。重定义时,可以将工作点放置或投影到零件表面、线性边、圆弧或圆上。还可以将工作点约束到圆弧、圆或椭圆的中心点。
编写自定义接头
创建自定义接头并添加相应接点后,您可以使用“接头”命令准备要发布到资源中心库的零件。用户可以将非 iPart 或 iPart 作为接头进行编写和发布。编写之后,可以将连接器发布到资源中心。
放置和约束连接器
为线束部件放置和约束匹配连接器时,请记住以下信息:
- 当接头位于线束部件中时,只有在编辑顶级部件时,才可以将它们约束到顶级部件中的对象。在位编辑线束部件时,不能约束接头。
- 在最初的设计阶段,如果不确定是将配合连接器放置为顶级部件的子部件,还是将其放置在线束部件中,请将接头放置在顶级部件中并且不受约束。使用此方法,可以在创建线束之前,将接头降级到线束部件中,而不会丢失约束。添加到接头的所有参考指示器信息在降级时都将丢失,必须经编辑才能重新指定线束中的参考指示器。降级连接器时连接器上所附着的任何导线或电缆都将处于悬挂状态,必须通过编辑重新将导线指定给连接器接点。
- 添加在线束部件中的约束可以为线束中的各个零部件提供更大的灵活性,以适应部件更改。它们不会作为刚体适应更改。例如,在顶级部件中,如果约束到某个子部件,则该子部件中的所有零件将作为一个刚体移动。在线束部件中,可以将子部件中的所有接头约束到不同位置,它们将独立适应,不作为一个刚体移动。