Studio 浏览器和关联菜单参考

显示和隐藏所选零部件,并提供从关联菜单访问功能的替代方式。

访问:

功能区: “环境”选项卡 “开始”面板 “Inventor Studio”

产品

激活视频合成的模式。存储在激活部件零件中创建的一个或多个作品。

在“作品”上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

新建 将新的作品添加到作品列表中。激活新作品,以定义它。

作品 1 列出了当前部件零件文件的作品。双击图标,以激活作品。

在任意作品上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

删除 将删除所选的作品。

激活 将激活所选的作品。

动画

 

新建动画 将创建新的动画并依次命名节点。

光源 (样式)

显示激活的光源样式的名称,并列出激活的光源样式中包含的光源。

在“光源 (样式)”上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

编辑 将编辑所选的光源样式。

新建光源 将创建新光源。

新建光源 将创建新光源。

启用/禁用 将指定是否使用所选的光源样式。

可见性 将打开和关闭光源样式的场景可见性。提供混乱管理功能。

在光源样式中的光源上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

编辑 将编辑所选的光源。

删除 将删除所选的光源。

启用/禁用 将指定是否使用激活光源样式中的所选光源。

照相机

列出场景中每个照相机的名称。选择一个照相机后,该照相机的图形即在图形区域中可见。您可以逐个关闭图形的可见性,或者同时关闭所有图形的可见性。编辑照相机时,不管可见性如何设置,均会显示图形。

在“照相机”上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

从视图创建照相机 将从当前视图创建照相机。

可见性 将指定是否查看照相机图形。

在“照相机”中的某个照相机上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

编辑 将编辑所选的照相机。

删除 将删除所选的照相机。

复制照相机 可将副本放置到所选照相机的旁边。副本将被选择,并可以移动。

移动 将移动所选的照相机。

将照相机转至视图方向 可将照相机转至图形区域中的当前视图。

将视图转至照相机方向 可将图形区域中的视图转至所选的照相机。

照相机动画制作 将激活“照相机动画制作”命令。

可见性 将关闭和打开图形区域中照相机图形的可见性。

动画收藏夹

列出激活的文件中的用户参数和约束,已在动画中使用这些参数和约束,或已在“参数”对话框中将其指定为收藏夹,或已将其手动添加到文件夹中。

列出激活的文件中的用户参数,已在动画中使用这些参数,或已在“参数”对话框中将其指定为收藏夹,或已将其手动添加到文件夹中。

在“动画收藏夹”中的某个参数上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

参数动画制作 将制作所选参数的动画。

添加到收藏夹 当选择此选项时,会将参数添加到“收藏夹”文件夹。若要从“收藏夹”文件夹中删除参数,请清除该复选框。

局部光源

文件夹将列出添加到文档中的所有局部光源。可以对单个光源进行动画制作。
 

编辑 将编辑所选的光源样式。

新建光源 将创建新光源样式。

新建光源 将创建新光源。

启用/禁用 将指定是否使用所选的光源样式。

可见性 将打开和关闭光源样式的场景可见性。提供混乱管理功能。

在光源样式中的光源上单击鼠标右键,以取得以下选项:

 

编辑 将编辑所选的光源。

移动 将显示“三维移动/旋转”命令以便可以重置光源。

删除 将删除所选的光源。

启用/禁用 将指定是否使用激活光源样式中的所选光源。

动画光源 将使用所选的光源作为动画对象激活“动画光源”命令。

表达

列出激活的文件中已在部件环境中创建并保存的位置表达。

您可以使用位置表达来产生渲染的图像或动画。

基准

用于访问要在部件动画制作过程中使用的基准几何图元。

用于访问要在零件动画制作过程中使用的基准几何图元。

构造几何图元或定位特征可能位于整个部件文件树中,取决于其创建环境是否是部件环境的一部分。

模型节点

各种模型浏览器节点将显示在浏览器中。以下列出了可能显示的节点。

“原始坐标系”文件夹 提供对原点定位特征 - 平面和轴的访问。
定位特征

可在制作对象动画中使用工作平面和轴。构造几何图元或定位特征可能位于整个部件文件树中,取决于其创建环境是否是部件环境的一部分。

可在制作对象动画中使用工作平面和轴。构造几何图元或定位特征可能位于整个零件文件树中。

零部件

零件

出于动画的目的,可以访问零件和部件。

出于动画的目的,可以访问零件。

草图 出于动画的目的,可以访问二维和三维草图。

约束

出于动画的目的,可以访问约束。

关联菜单命令

以下列表包含基于上下文在 Inventor Studio 中可用的关联菜单命令。因此,它们可能不会始终可见或可用。

节点类型 命令

所有文件夹

  • 展开所有子项
  • 收拢所有子项
  • 在浏览器中查找
  • 帮助主题

部件和子部件

  • 选择顶级约束
  • 选择所有约束
  • 零部件动画制作
  • 打开
  • 零部件 >
  • 可见性

零件

  • 选择所有约束
  • 零部件动画制作
  • 淡显动画制作
  • 打开
  • 零部件
  • 可见性

“作品”文件夹

新建

作品(n)

对节点连续编号;节点可以表示激活文档中的单个视频作品。
  • 激活
  • 删除

“动画”文件夹

新建动画

动画(n)

  • 激活
  • 复制动画
  • 删除动画

光源样式

  • 编辑
  • 新光源
  • 已启用
  • 可见性
  • 光源动画制作

光源对象(样式或本地)

  • 编辑
  • 移动
  • 已启用
  • 删除
  • 光源动画制作

“照相机”文件夹

  • 从视图创建照相机
  • 可见性

照相机对象

  • 复制照相机
  • 复制目标
  • 复制位置
  • 编辑
  • 移动
  • 删除
  • 将照相机转至视图方向
  • 将视图转至照相机方向
  • 照相机动画制作
  • 可见性

动画收藏夹 > 约束

  • 约束动画制作
  • 添加至收藏夹

动画收藏夹 > 参数

  • 参数动画制作
  • 添加至收藏夹

“局部光源”文件夹

新光源

局部光源对象

  • 复制光源
  • 编辑
  • 移动
  • 已启用
  • 删除
  • 光源动画制作

约束

  • 约束动画制作
  • 添加至收藏夹
  • 抑制

参数

  • 参数动画制作
  • 添加至收藏夹