显示和隐藏所选零部件,并提供从关联菜单访问功能的替代方式。
访问: |
功能区: “环境”选项卡 “开始”面板 “Inventor Studio” |
激活视频合成的模式。存储在激活部件零件中创建的一个或多个作品。 在“作品”上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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新建 将新的作品添加到作品列表中。激活新作品,以定义它。 |
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作品 1 列出了当前部件零件文件的作品。双击图标,以激活作品。 在任意作品上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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删除 将删除所选的作品。 激活 将激活所选的作品。 |
新建动画 将创建新的动画并依次命名节点。 |
显示激活的光源样式的名称,并列出激活的光源样式中包含的光源。 在“光源 (样式)”上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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编辑 将编辑所选的光源样式。 新建光源 将创建新光源。 新建光源 将创建新光源。 启用/禁用 将指定是否使用所选的光源样式。 可见性 将打开和关闭光源样式的场景可见性。提供混乱管理功能。 |
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在光源样式中的光源上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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编辑 将编辑所选的光源。 删除 将删除所选的光源。 启用/禁用 将指定是否使用激活光源样式中的所选光源。 |
列出场景中每个照相机的名称。选择一个照相机后,该照相机的图形即在图形区域中可见。您可以逐个关闭图形的可见性,或者同时关闭所有图形的可见性。编辑照相机时,不管可见性如何设置,均会显示图形。 在“照相机”上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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从视图创建照相机 将从当前视图创建照相机。 可见性 将指定是否查看照相机图形。 |
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在“照相机”中的某个照相机上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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编辑 将编辑所选的照相机。 删除 将删除所选的照相机。 复制照相机 可将副本放置到所选照相机的旁边。副本将被选择,并可以移动。 移动 将移动所选的照相机。 将照相机转至视图方向 可将照相机转至图形区域中的当前视图。 将视图转至照相机方向 可将图形区域中的视图转至所选的照相机。 照相机动画制作 将激活“照相机动画制作”命令。 可见性 将关闭和打开图形区域中照相机图形的可见性。 |
列出激活的文件中的用户参数和约束,已在动画中使用这些参数和约束,或已在“参数”对话框中将其指定为收藏夹,或已将其手动添加到文件夹中。 列出激活的文件中的用户参数,已在动画中使用这些参数,或已在“参数”对话框中将其指定为收藏夹,或已将其手动添加到文件夹中。 在“动画收藏夹”中的某个参数上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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参数动画制作 将制作所选参数的动画。 添加到收藏夹 当选择此选项时,会将参数添加到“收藏夹”文件夹。若要从“收藏夹”文件夹中删除参数,请清除该复选框。 |
文件夹将列出添加到文档中的所有局部光源。可以对单个光源进行动画制作。 | |
编辑 将编辑所选的光源样式。 新建光源 将创建新光源样式。 新建光源 将创建新光源。 启用/禁用 将指定是否使用所选的光源样式。 可见性 将打开和关闭光源样式的场景可见性。提供混乱管理功能。 |
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在光源样式中的光源上单击鼠标右键,以取得以下选项: |
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编辑 将编辑所选的光源。 移动 将显示“三维移动/旋转”命令以便可以重置光源。 删除 将删除所选的光源。 启用/禁用 将指定是否使用激活光源样式中的所选光源。 动画光源 将使用所选的光源作为动画对象激活“动画光源”命令。 |
列出激活的文件中已在部件环境中创建并保存的位置表达。
您可以使用位置表达来产生渲染的图像或动画。
用于访问要在部件动画制作过程中使用的基准几何图元。
用于访问要在零件动画制作过程中使用的基准几何图元。
构造几何图元或定位特征可能位于整个部件文件树中,取决于其创建环境是否是部件环境的一部分。
各种模型浏览器节点将显示在浏览器中。以下列出了可能显示的节点。
“原始坐标系”文件夹 | 提供对原点定位特征 - 平面和轴的访问。 | |
定位特征 |
可在制作对象动画中使用工作平面和轴。构造几何图元或定位特征可能位于整个部件文件树中,取决于其创建环境是否是部件环境的一部分。 可在制作对象动画中使用工作平面和轴。构造几何图元或定位特征可能位于整个零件文件树中。 |
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零部件 零件 |
出于动画的目的,可以访问零件和部件。 出于动画的目的,可以访问零件。 |
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草图 | 出于动画的目的,可以访问二维和三维草图。 | |
约束 |
出于动画的目的,可以访问约束。 |
以下列表包含基于上下文在 Inventor Studio 中可用的关联菜单命令。因此,它们可能不会始终可见或可用。
节点类型 | 命令 |
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所有文件夹 |
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部件和子部件 |
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零件 |
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“作品”文件夹 |
新建 |
作品(n) |
对节点连续编号;节点可以表示激活文档中的单个视频作品。
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“动画”文件夹 |
新建动画 |
动画(n) |
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光源样式 |
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光源对象(样式或本地) |
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“照相机”文件夹 |
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照相机对象 |
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动画收藏夹 > 约束 |
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动画收藏夹 > 参数 |
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“局部光源”文件夹 |
新光源 |
局部光源对象 |
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约束 |
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参数 |
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