动画由在一个或多个故事板的时间轴上排列的动作组成。动画用于发布视频或创建快照视图序列。
可以创建以下类型的操作:移动或旋转零部件、更改零部件可见性或不透明度,以及更改照相机位置。动作会添加到故事板时间轴中的播放指针位置。
新故事板会插入选定故事板的后面。直至源故事板终点的零部件位置、可见性、不透明度和照相机设置会为新故事板建立初始状态。
启动故事板,并且其模型和照相机设置基于当前场景使用的设计视图表达。不会继承任何动作。在故事板列表的结束处会添加“新建故事板”选项卡。
使用动画准备区设置照相机位置和方向以及零部件可见性或不透明度设置。动画准备区动作不会显示在时间轴中。
确认编辑后,相应的动作将添加到当前故事板中。
使用“故事板”面板中的工具栏回放动画预览: