关于三维布管管线

管线是用指定的样式定义的路径,并且沿部件模型几何图元进行敷设。在部件上下文中,管线至少连接两个管线点。填充管线和管路时,将自动从位于定义路径的资源中心生成一系列连续导线零件和配件,并且将应用样式条件。如果样式是对焊样式,将在坡口焊处显示间隙。

三维布管样式定义行业标准、材料、公称直径、最小和最大管段长度、最小折弯半径以及其他属性。每条管线都只能使用一种三维布管样式。管路可以具有用于多条管线的一种或多种三维布管样式。管线可以切换为其他激活的样式,但在硬管线和软管管线之间的切换除外。可用的三维布管样式包括:

硬管:硬管管线的一种类型

硬管自动排水线:硬管管线的另一种类型

弯管:硬管管线的一种类型

软管

根据管线创建机制的不同,布线可以分为以下几种布线类型:

硬管线通常包含混合的自动布线区域和草图管段。硬管线类型之间具有很多相似之处,包括用于创建和编辑它们的命令。然而,系统却提供了不同的命令来创建和编辑软管。某些元素在不同的管线类型中常用。某些命令专用于特定的管线类型。

提示: 使用大的管道部件在计算机内存方面成本很高。如果同步监视三维布管更新对您来说不是很重要,建议延迟自动更新以加快编辑的速度。

如何进行典型的三维布管设计?

在三维布管设计中,用户可以在 主管路部件 中添加单独的管路和管线,并可以使用符合三维布管样式的库零件填充管线和管路。若要重用现有的专用三维布管零部件,请放置次引用并执行重用操作过程。与 Inventor 部件相似,然后您可以为管道部件创建表达视图、表达和工程图文档。

如果想要创建三维布管 iAssembly 工厂,请使用“使自适应”命令以根据您的需要制造任意数量的唯一主管路部件。在 三维布管交换组 中,各个主管路部件成员将独立工作,并可以在配置中进行交换。它可以在任意数量的配置中重用,但只能在一个配置中自适应,从而响应其更改。

以下是设计典型管道部件的常规操作过程:

  1. 设置您的三维布管设计的项目环境,例如项目类型、位置、样式库权限,尤其是资源中心。
  2. (可选)自定义您自己的管道部件模板。
  3. 在标准 Inventor 部件中创建主管路部件。
  4. 为管线创建指定硬管、弯管和软管样式。通过添加新管路或管线,也可以创建三维布管样式。
  5. 根据需要添加单个管路和管线,例如硬管布线、弯管布线、软管布线和导出布线。
  6. 填充管线,还可以设置您自己的导管零件文件名。
  7. (可选)若要重用主管路部件、管路、管线或软管部件,请放置次引用并使用“使自适应”命令将它们转换为新的主引用。
  8. 编辑管线和管路。
  9. 创建设计视图表达。
  10. 创建位置表达并编辑特定管路。
  11. 创建模型状态表达。
  12. 创建基于特定表达和配置的工程视图,创建并导出管线和管路的 BOM 表,使用明细栏、管材样式等标注工程图。
  13. 创建三维布管表达视图。
提示: 建议定期保存顶级部件。直到保存了顶级部件之后,三维布管零部件才会存储到您的项目工作空间中。

如何添加多条管线?

若要在一个管路中创建多条管线,可以先创建管路,然后选择激活样式,再创建并定义管线。定义和编辑管线之后,可以填充管线,也可以将配件放置到管线上,以用作下一条管线的起点。继续放置配件和创建管线,直到完成设计。

管线和管路如何响应部件的更改?

只有当生成的管线符合样式标准时,有效的管线编辑才会生效。除非启用了三维布管延迟更新,否则一旦退出管线环境,修改填充的管线就会更新相关联的管路。

硬管管线

在硬管布线和弯管布线中,系统会自动关闭已删除的管线点或直管段之间的联接器所留下的间距。系统会重定位与已删除管线工作点相邻的管段或调整其大小,使其适应更改。删除管线上的配件引用将自动合并相邻的管材。删除管线上的线束段将删除相邻的配件(与在管线编辑环境中删除草图直线类似)。

此外,自动布线区域和草图管段会以不同的方式响应部件的更改:

  • 对关联几何图元做出更改后,自动布线区域中的管段始终能够动态更新;系统会自动计算新的自动布线区域解决方案,从而可以添加或删除管段。
  • 必须手动编辑或删除草图管段;除非受到完全约束,否则系统会动态调整管段长度和方向,但不会添加或删除管段。

软管

软管管线由起始管线点和终止管线点控制,也可以由中间管线点控制。编辑时,系统会自动重新计算软管长度和调整管线。

导出布线

可以根据在现有几何图元上准备的基础草图来创建导出布线。在打断其间的链接之前无法进行常规编辑,但是对基础草图的更改会自动更新导出布线。

现有的几何图元在管线设计中如何发挥帮助作用?

在管道部件中,如果现有的几何图元(例如顶点、线性几何图元、平面以及工作点、工作轴和工作平面等定位特征)有助于在布线系统中定位,则将它们作为参考几何图元包括进来,并应用相应的几何约束和尺寸约束来定义设计。

布线通常起始和终止于某个有效的几何图元。因此,参考几何图元会自动创建,并编组到 Included Geometry 文件夹,例如,工作点通常从选择一个圆边导出,并保持与该圆边的圆心重合。删除包含管线点和管段的管线几何图元之后,仍保留基础参考几何图元。