每个动画层都具有一个“权重”(Weight)值,该值决定了该层动画在结果动画中播放的量。
将“权重”(Weight)值设定为 1 时,所有层的动画都会在结果中播放。“权重”(Weight)值为 0 意味着没有任何层的动画将在结果中播放。
计算结果动画时,需将动画层的属性乘以层的“权重”(Weight)值。例如,如果为 AnimLayer1 上反弹球的“translateY”值设置动画,然后将“权重”(Weight)值减少到 0.5,则播放 AnimLayer1 的动画时该球仅反弹一半高度。
如果要在“覆盖-穿过”(Override-Passthrough)模式下使用层,通过“权重”(Weight)值还可以控制“覆盖”(Override)层的不透明度。请参见动画层模式中的“覆盖-穿过模式”。
另请参见为动画层的权重设置关键帧。