在另一个应用程序中编辑油性铅笔草图

使用油性铅笔图像保存场景后,您可以在外部应用程序(如 Autodesk® SketchBook®)中编辑草图。

您可以打开和编辑油性铅笔图像文件(当它们被保存在磁盘上时):

若要导入归档的“油性铅笔”(Grease Pencil)帧,请执行以下操作:

  1. 打开“油性铅笔”(Grease Pencil)工具(“视图 > 摄影机工具 > 油性铅笔工具”(View > Camera Tools > Grease Pencil Tool))。
  2. 在“油性铅笔”(Grease Pencil)工具中,单击 。将打开文件浏览器。
  3. “导入”(Import)文件浏览器窗口中,找到油性帧归档文件,然后单击“导入”(Import)

    归档文件将导入场景中,所有帧位于正确的时间处。

或直接从 Maya 启动图像编辑程序,如下所示:

  1. 请确保已将包含油性铅笔草图的场景保存至少一次。
  2. 打开 Hypershade 窗口“窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade”(Window > Rendering Editors > Hypershade)),并切换到“纹理”(Textures)选项卡。
  3. 选择包含要编辑的草图的 GreasePencil 文件。
  4. 打开属性编辑器,然后单击“图像名称”(Image Name)字段下的“编辑”(Edit)

    Maya 将打开已设置为打开系统上 .png 文件的图像编辑应用程序。请参见指定默认媒体播放器,了解有关更改启动应用程序的信息。

  5. 在外部应用程序中编辑和保存图像。
    重要: 在其他应用程序中保存油性铅笔草图时,请确保采用相同文件名以及透明背景,以便可以按预期在 Maya 中重新加载这些图像。
  6. 切换回 Maya 并单击“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“重新加载”(Reload)(在“图像名称”(Image Name)字段下),来重新加载更新的油性铅笔图像。

相关主题