调整序列中音频的计时

可以使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑选定的音频节点以便调整音频片段在“摄影机序列器”(Camera Sequencer)中的播放方式。您可以编辑序列中的音频开始和停止播放的时间、更改将使用的音频源部分,或者在片段的开头添加不包含声音的附加帧。

注: 如果在使用多个轨迹时在音频播放中遇到抖动或不连续,请使用音频变量主题中的 MAYA_SEQUENCER_ENABLE_AUDIO_FIX 进行更正。

调整序列中音频片段的开始和结束时间

    如果已导入整个序列的音频,可以使用“偏移”(Offset)“结束帧”(End Frame)属性更改音频片段播放的时间。

  1. 选择要更改的音频片段。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)(位于音频节点选项卡中)的“偏移”(Offset)值中设置需要的序列开始帧,在“结束帧”(End Frame)属性中设置需要的序列结束帧。

调整快照的音频开始和结束

    如果已导入特定快照的音频,可以使用“静音”(Silence)“源结束”(Source End)属性更改音频片段播放的时间。

  1. 选择要更改的音频片段。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开音频节点选项卡上的“序列器属性”(Sequencer Attributes)头。
  3. 若要从快照的开头偏移音频,请使用“静音”(Silence)属性输入要首先播放的静音帧的数量。
  4. 若要在快照结束之前停止音频,请在“源结束”(Source End)属性中输入希望音频结束的帧位置。

修剪音频文件的开始和结束

    若要更改在关联的快照或序列中播放音频片段的哪一部分,可以修剪音频。

  1. 选择要修剪的音频片段。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)(位于音频节点选项卡中)的“序列器属性”(Sequencer Attributes)头下,执行下列操作的一项或两项:
    • 若要更改开始播放音频的帧(从原始声音源文件),请编辑“源开始”(Source Start)值。
    • 若要更改停止播放音频的帧(从原始声音源文件),请编辑“源结束”(Source End)值。

将一段静音添加到音频片段的开头

  1. “摄影机序列器”(Camera Sequencer)中,选择要向其中添加静音的音频片段。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)“序列器属性”(Sequencer Attributes)头下,将“静音”(Silence)属性设置为要添加的静音帧数。

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