创建全局时间扭曲效果

若要在场景中设置全局时间扭曲效果,需要创建时间扭曲曲线。

创建场景时间扭曲曲线

  1. 执行下列操作之一:
    • 从主菜单栏中选择“关键帧 > 场景时间扭曲 > 添加场景时间扭曲”(Key > Scene Time Warp > Add Scene Time Warp)
    • “曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择“编辑 > 场景时间扭曲 > 添加场景时间扭曲”(Edit > Scene Time Warp > Add Scene Time Warp)

    时间扭曲曲线将添加到场景中。曲线会自动设置为与在时间滑块中指定的播放范围相同的长度。

    默认情况下,时间扭曲曲线具有两个关键帧,一个位于播放范围的开始时间,一个位于播放范围的结束时间。“前方无限”和“后方无限”选项设定为“线性”。

    注:

    若要在场景中应用时间扭曲曲线,请确保在“关键帧 > 场景时间扭曲”(Key > Scene Time Warp)菜单中启用了“启用场景时间扭曲”(Enable Scene Time Warp)选项。

    在场景中添加了时间扭曲曲线后,可以编辑该曲线,以创建所需的时间扭曲效果。

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