可以导入和导出单个动画层或动画层的层次。
注: 如果要导入的场景包含动画层,并且不希望将导入文件的基础动画层移动到现有场景的基础动画层下,则可以在导入时在
导入选项(Import Options)窗口中激活
“合并基础动画层”(Merge Base Animation Layers)选项。如果要导入多个资产,这将非常有用。
导出动画层
- 在“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中,选择要导出的层。
- 执行下列操作之一:
- 在层上单击鼠标右键,然后选择“导出层”(Export Layer)。
- 从“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)菜单栏中选择“层 > 导出层”(Layers > Export Layer)。
- 在出现的文件浏览器中,输入被导出层文件的名称,然后单击“导出”(Export)。
层节点、其动画曲线及其融合节点将导出为 Maya 文件。不会导出任何具有与层关联的属性的模型。
导出动画层的层次
- 在“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中,选择父层。
- 执行下列操作之一:
- 在父层上单击鼠标右键,然后选择“导出分支”(Export Branch)。
- 从“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)菜单栏中选择“层 > 导出分支”(Layers > Export Branch)。
注: 一次只能导出一个层次。
- 在出现的文件浏览器中,输入已导出层层次文件的名称,然后单击“导出”(Export)。
将导出所有层节点、动画和融合节点,并保存层层级的结构。
导入动画层或动画层层次
导出层或层层次后,可以将其导入到另一个场景中。
- 从主菜单栏中选择文件 > 导入(File > Import)。
- 浏览以选择包含已导出动画层或动画层层次的文件,然后单击“导入”(Import)。
注:
要播放已导入层的动画,场景包含的对象和属性必须与导入层上的相同(按名称)。如果场景不包含相同的对象和属性,已导入层动画在依存关系图中将无法正确连接,因此其对场景中的结果动画没有影响。