使用分层动画时,可以将属性(和动画)从一个层提取到一个新层上。
将动画从场景提取到层上
- 执行下列操作之一:
- 若要从所有已设置动画的对象提取动画,请选择“层 > 为所有对象提取未分层的动画”(Layers > Extract Non-Layered Animation for All Objects)。
- 若要从选定对象提取动画,请选择“层 > 为选定对象提取未分层的动画”(Layers > Extract Non-Layered Animation for Selected Objects)。
会将提取的动画添加到名为 BaseAnimation_extract 的新层,并放置在堆栈的顶部。
从动画层提取动画
- 选择要从其提取对象/动画的层。
- 执行下列操作之一:
- 选择“层 > 提取选定对象”(Layers > Extract Selected Objects)。
- 在层上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择“提取选定对象”(Extract Selected Objects)。
会将选定对象/动画提取到一个新层上,该层是通过为源层名称加上后缀 _Extract 而命名的。