在视图面板中显示场景信息 (HUD)

您可以使用平视显示仪 (HUD) 选项在视图面板中显示所有类型的场景信息,例如,当前帧、帧速率、视图轴、原点轴、多边形计数等。

若要在 HUD 中创建或编辑自定义读数,请使用创建自定义平视显示仪读数中所述的 headsUpDisplay MEL 命令。

目标 操作

在所有视图面板中显示或隐藏 HUD 项目。

“显示 > 平视显示仪”(Display > Heads Up Display)子菜单中选择项目。请参见平视显示仪 (HUD) 选项

按住 Ctrl 键以使此菜单在切换其中的选项时保持打开状态。

逐视图面板显示或隐藏 HUD。

在视图面板中,切换“显示 > HUD”(Show > HUD)选项。这将同时显示或隐藏所有 HUD 项目。

更改 HUD 文本的颜色

选择“窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置”(Windows > Settings/Preferences > Color Settings)以打开“颜色设置”(Color Settings)窗口。展开“常规”(General)选项卡上的“平视显示仪”(Heads Up Display)部分,然后设置每个选项的颜色。

设置视图轴(视图面板的左下角)和原点轴的默认显示首选项

选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Windows > Settings/Preferences > Preferences)以打开“首选项”(Preferences)窗口,选择“显示”(Display),然后切换“轴 > 视图轴”(Axes > View axis)“原点轴”(Origin axis)对应的选项。

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