栅格选项(Grid Options)

使用这些选项可自定义 Maya 栅格。另请参见显示、隐藏或更改栅格

注: 此主题中提到的单位表示在“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Windows > Settings/Preferences > Preferences)窗口的“工作单位”(Working Units)设置(位于“设置”(Settings)类别中)中设置的度量单位。请参见“设置”(Settings)首选项

大小(Size)

可以更改栅格的大小和长度,也可以设置细分线数和栅格线增量。

长度和宽度(Length and width)
设置栅格长度和宽度的单位数。此设置定义 Maya 视口中栅格的总体大小。默认值为 12 个单位。

更改设置时,“栅格选项”(Grid Options)窗口之后的栅格会调整大小

栅格线间距(Grid lines every)
每 N 个单位显示一条栅格线。此设置定义栅格内每个方形的大小。默认值为 5。

更改设置时,“栅格选项”(Grid Options)窗口之后栅格中的方形会调整大小

细分(Subdivisions)
指定每个栅格方形中的细分数。将“细分”(Subdivisions)选项设置为大于 1,即可指定每个主栅格方形按该数量进行拆分。默认值为 5。

更改设置时,会拆分“栅格选项”(Grid Options)窗口之后栅格中的方形

颜色(Color)

可以更改轴、栅格线和标签以及细分线的颜色。

轴(Axes)

指定栅格上 X 轴和 Z 轴的颜色。默认设置为暗灰色。

栅格线和编号(Grid lines & numbers)

指定栅格线和栅格线编号的颜色。默认设置为浅灰色。

细分线(Subdivision lines)

指定细分线的颜色。默认设置为浅灰色。

注:

也可以在“颜色”(Colors)窗口(“窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置”(Window > Settings/Preferences > Color Settings))中更改轴、栅格线和编号以及细分线的颜色。转到“非活动”选项卡,然后单击“建模”(Modeling)类别可以查找这些颜色选项。此处也可以更改显示在“原点”轴和“视图”轴中 X、Y 和 Z 轴的颜色。

显示(Display)

可以打开和关闭栅格元素的显示,其中包括轴、表示轴的较粗线、栅格线、细分线以及栅格线编号。

轴(Axes)

打开或关闭轴的显示。默认设置为启用。

表示轴的较粗线(Thicker line for axes)

打开或关闭表示轴的较粗线的显示。默认设置为启用。

栅格线(Grid Lines)

打开或关闭栅格线的显示。默认设置为启用。

细分线(Subdivision lines)

打开或关闭细分线的显示。默认设置为启用。

透视栅格编号(Perspective grid numbers)

在透视视图中,可以将栅格线编号设置为显示在轴上、沿栅格边显示或设置为隐藏。

正交栅格编号(Orthographic grid numbers)

在正交视图中(顶、侧、前),可以将栅格线编号设置为显示在轴上、沿栅格边显示或设置为隐藏。

隐藏(Hide)

隐藏栅格线编号。这既是“透视”(Perspective)栅格编号”的默认值,也是“正交栅格编号”(Orthographic Grid Numbers)的默认值。

在轴上(On Axes)

沿轴显示栅格线编号。

沿边缘(Along Edge)

沿栅格边显示栅格线编号。

注:

若要还原默认的栅格选项设置,请在“栅格选项”(Grid Options)窗口中选择“编辑”(Edit) >“重置设置”(Reset Settings)。但是,该操作不会还原默认的栅格颜色设置。若要还原默认颜色,请转到“颜色”(Colors)窗口(“窗口 > 设置/首选项 > 颜色设置”(Window > Settings/Preferences > Color Settings)),然后选择“编辑”(Edit)“重置为默认值”(Reset to Defaults)。这样可以还原所有颜色的默认值,其中包括栅格颜色。

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