这些设置基于边之间的角度确定当前选择会继续到多远处。如果 Maya 为当前选择考虑某条边,并且它超出了指定的角度,那么自动选择会停止。
2D 角度指的是由曲面拓扑生成的角度,而不考虑曲面的形状。3D 角度指的是由曲面的形状生成的角度,就像在世界空间或局部空间中测量的那样。以下示例说明这些设置的组合如何控制选择。
启用“限制选定边数”(Limit number of edges selected)可设定“每侧边数”(Edges either side)选项。
每侧边数是 Maya 将在原始选择的任一侧上选择的边数。例如,通过将“每侧边数”设定为较小的值并多次应用“选择连续边”,直到选择了足够的边,可以避免选择太多边。