通过这些选项可以指定为选定对象导出哪些动画,以及如何将其导出。另请参见导出 .atom 动画。
有关输出 .anim 文件格式的技术信息,请参见 ATOM 格式描述和示例 .atom 文件。
为要导出的 .atom 文件输入一个名称。单击浏览图标 来选择其他目录。
启用时,Maya 在保存的动画文件中包含受驱动关键帧。禁用时,除非启用“已烘焙动画”(Baked Animation),否则受驱动关键帧将被忽略。启用“已烘焙动画”(Baked Animation)可以导出受驱动关键帧动画的烘焙结果。另请参见受驱动关键帧。
启用时,Maya 会将约束保存在已保存的动画文件中。在稍后导入 .atom 文件时,如果要继续修改约束,需使用此选项。
禁用时,除非启用“已烘焙动画”(Baked Animation),用于导出约束动画的烘焙结果,否则约束将被忽略。
启用时,Maya 会保存当前动画层的数据。
启用时,Maya 会保存非动画值(未设置关键帧且没有曲线的属性,如摄影机的视角(Angle of View))。禁用时,仅保存动画值。
启用时,Maya 会为被约束、受驱动关键帧或动画层驱动的通道,以及被除动画曲线外的其他对象驱动或被单个动画曲线(由其他对象驱动)驱动的任何属性逐帧保存烘焙结果。不受这些连接驱动的对象和属性将保持其原始动画,不应用烘焙。
禁用时,Maya 会保存任何约束、受驱动关键帧和动画层连接网络等,不会将效果烘焙到对象上。
启用时,Maya 将保存与选定的几何体形状(或几何体形状的父变换节点)相关的所有 CV、多边形顶点和晶格点。
可以指定 Maya 是仅基于您的选择、选定的对象层次还是模板文件导出动画。从下列选项中进行选择:
仅为当前层次中选定的对象导出动画。
为层次中的选定对象及所有子对象导出动画。
可以基于使用“模板”(Template)字段指定的模板文件导出动画。(模板文件包含保存哪些对象、通道和属性的信息。)
用于指定为选定对象保存哪些通道。从下列选项中进行选择:
仅保存在“通道盒”(Channel Box)中选定的通道。
可以指定要导出的动画片段。从下列选项中进行选择:
导出当前显示在“时间滑块”(Time Slider)中的所有关键帧动画。
从选定对象导出所有动画。
基于您在“开始时间”(Start Time)字段中输入的帧,导出动画的单个帧(一个姿势)。
导出您在“开始时间”(Start Time)和“结束时间”(End Time)字段中指定的范围内的所有动画。
仅在“时间范围”(Time Range)设置为“开始/结束”(Start/End)时可用。可以指定要导出的第一帧(或唯一帧)。
仅在“时间范围”(Time Range)设置为“开始/结束”(Start/End)时可用。可以指定要导出的最后一帧。