控制编辑器是否自动显示当前选择的组件,或者需要手动更新编辑器以显示当前选择。
如果禁用“自动更新”(Auto Update),那么单击“加载组件”(Load Components)按钮可使用当前选择更新编辑器。
如果启用该项目,则会隐藏值为零的所有列(例如,在“平滑蒙皮”(Smooth Skins)选项卡中对顶点没有任何影响的关节)。如果禁用该项目,则会显示值为零的列。
如果禁用“按字母顺序排序”(Sort Alphabetically),则会按其在层次中的顺序显示构成列的项目。如果启用“按字母顺序排序”(Sort Alphabetically),则会按字母顺序对项目排序。
显示路径。
控制 Maya 为单元格中的数字显示多少个小数位。
在“组件编辑器”(Component Editor)中创建自定义布局。系统会提示命名该布局。会显示一个选项卡,其中包含所选择的名称和列布局。
删除当前的自定义布局。
该菜单项与窗口底部的“加载组件”(Load Components)按钮等效。禁用“自动更新”(Auto Update)时,使用当前选择更新编辑器。
从视图中移除所有列,选定列除外。这提供了一种指定一组影响/关节并仅查看它们的方式。
可用于仅查看受选定对象影响的那些组件。
例如,创建一个“平滑蒙皮”(Smooth Skinned)对象并选择其所有 CV。“组件编辑器”(Component Editor)会显示所有 CV。如果选择其中一个影响并选择“显示选定对象”(Show Selected Objects),那么将仅看到该影响的 CV;其他 CV 将被隐藏。
显示所有列。
列出多边形顶点的组件数据,其中包括世界空间坐标中的颜色或法线数据。如果未在顶点级别上共享颜色或法线数据,那么该列会显示“未共享”一词。可以从“高级多边形”(AdvPolygons)选项卡查看和编辑这些未共享的值。
列出顶点面组件数据,其中包括顶点面的颜色和法线值。
列出受簇变形器影响的 CV、顶点或晶格点的组件数据(簇权重)。
列出通过刚性蒙皮绑定到骨架关节的 CV、顶点或晶格点的组件数据(关节簇权重)。
列出受目标对象影响的 CV、顶点或晶格点的组件数据。
列出通过平滑蒙皮绑定到骨架关节的 CV、顶点或晶格点的组件数据(蒙皮簇权重)。
列出弹簧的组件数据,其中包括刚度和阻尼数据。
列出粒子的组件数据,其中包括颜色或速度数据。