预览和编辑默认的修饰样条线版本

在示例的此部分,您可以预览修饰的默认样条线版本。您可以随时切换回修饰样条线并继续对其进行修饰。

  1. 预览默认样条线之前,请执行以下操作:
    • 保存场景。
    • “修饰”(Grooming)选项卡的“设置”(Settings)部分中,禁用“可见性”(Visibility)

      这会禁用可修饰样条线的显示,从而可以在您使用默认样条线时提高 XGen 的性能。

  2. 若要将修饰作为默认样条线进行预览,请单击“预览”(Preview)图标

    默认的样条线显示在您使用可修饰样条线填充的区域内。

  3. 单击“基本体”(Primitives)选项卡。

    请注意,对于许多属性而言,将会显示贴图文件路径,而不是数值。这表示这些属性由 Ptex 贴图控制。当您使用“修饰”(Grooming)笔刷绘制时,将会创建和更新这些贴图。

    您可能需要进一步编辑样条线,以生成所需的角色胡须外观。例如,您可以为样条线添加锥化或颜色。

  4. 若要为样条线添加锥化,请在“基本体属性”(Primitive Attributes)部分中,设置下列各项:
    • “锥化”(Taper):0.2
    • “锥形起点”(Taper Start):0.3
  5. 若要在预览中为默认样条线设置颜色,请单击“预览/输出”(Preview/Output)选项卡。

    请注意,Ptex 贴图定义“基本体颜色”(Primitive Color)属性。您可以改用表达式生成颜色样例,然后为胡须选择一种颜色。

  6. “基本体颜色”(Primitive Color)旁边,单击图标 以打开 “XGen 表达式编辑器”(XGen Expression Editor)
  7. “XGen 表达式编辑器”(XGen Expression Editor)中,单击“采样数”(Samples)选项卡。
  8. 单击“全局”(Global)旁边的 +,然后单击“UI”旁边的 +
  9. 从显示的表达式列表中,单击一个颜色相关的表达式,例如 color_green
  10. 单击“接受”(Accept)

    颜色样例将显示在“基本体颜色”(Primitive Color)旁边。

  11. 单击该颜色样例,然后为样条线选择一种颜色。

    您设置的“基本体颜色”(Primitive Color)不会出现在渲染的描述中。若要在渲染输出中为样条线指定颜色,您必须修改 XGen 头发着色器(请参见设置 XGen 头发着色器的颜色值)。

  12. 继续使用修饰笔刷和默认的样条线属性来获得所需的外观。使用所需的渲染器渲染描述。请参见着色和渲染 XGen 基本体