指定用于在网格曲面上为遮罩和区域贴图绘制纹理的纹理文件选项。
- 贴图名称(Map Name)
- 指定纹理文件的名称。
- 图像格式(Image Format)
- 为创建的纹理文件设置文件格式。默认情况下,这设置为 Maya 图像文件格式 (Maya IFF)。
- 文件路径(File Path)
- 存储纹理文件的目录。
- 大小(Size)
- 设置纹理图像的分辨率(以像素为单位)。
- 起始颜色(Start Color)
- 设置在绘制之前指定给网格曲面的颜色或值。
- 基于属性(Based on Attribute)
- 为网格曲面指定您使用纹理贴图控制的属性的当前值。
例如,如果为“比例”(Scale)修改器创建一个贴图,并且“比例”(Scale)属性设置为 0.8,则为网格曲面指定该值。
- 白色(White)、黑色(Black)、灰色(Grey)
- 为网格曲面涂上白色、黑色或灰色,分别对应值 1.0、0.0 和 0.5。
- UV 集(UV Sets)
- 指定要将纹理映射到的 UV 集。默认情况下,map1 处于选定状态,但您可以选择网格上的任何 UV 集。