若要访问这些选项,请在“建模”(Modeling)菜单集中选择 。
在场景视图中以交互方式预览笔划的渲染外观;您不必在“Paint Effects”面板中查看这些笔划。也可以在场景视图中编辑笔刷属性并查看笔划所发生的更改(“Paint Effects”形状)。
若要对笔划对象建模,需要将其从“Paint Effects”转化为多边形。
若要将所有 Paint Effects 绘制为多边形,请选择 。若要将选定笔划绘制为多边形,请选择这些笔划,然后在 strokeShape“属性编辑器”(Attribute Editor)中启用“绘制为网格”(Draw as mesh)(或者,在“Paint Effects 工具”(Paint Effects Tool)设置编辑器中启用“绘制为网格”(Draw as mesh))。
“在深度模式下绘制”(Paint at depth)处于禁用状态时,绘制深度值会在您将笔刷拖动到场景中时发生更改。如果笔划有管,则管将从绘制的曲面上“增长”。这是默认设置。
“在深度模式下绘制”(Paint at depth)处于启用状态时,笔划深度值将在您首次单击笔刷时确定,然后固定为该值。如果笔划有管,则管每步将从垂直于路径的平面上“增长”。这有助于创建想要管从路径中长出的效果(例如,喷泉、烟囱中的烟雾或尾部)。“Paint Effects 工具”(Paint Effects Tool)光标会发生更改,将垂直于法线投射到视图中,以表示您正在绘制深度。
该设置无法在绘制笔划后更改。
设置下一个笔划的线框显示质量。百分比越大,笔划线框表示渲染笔划的程度越高。该选项的结果取决于为模板笔刷定义的“简化方法”(Simplify Method)。可以选择让显示百分比影响每步管的数量、分段的数量或者这两者。
该设置可以在绘制笔划后更改。有关详细信息,请参见修改笔划显示质量。
设置下一个笔划偏移和其上绘制笔划的对象或平面之间的所需距离(以世界单位表示)。偏移笔划与平移笔划不同。偏移笔划时,笔划将创建为垂直于笔划路径并与笔划路径保持统一距离,因此如果曲面是凸面,笔划将大于笔划路径。同样,如果曲面是凹面,笔划将小于笔划路径。光标将发生更改以反映置换值。
该设置可以在绘制笔划后更改。有关详细信息,请参见修改现有笔划的笔划设置。
使用该菜单可选择要映射到光笔压力的笔划属性。不需要将所有三个笔刷属性都映射到光笔压力。选择“禁用”(Off)将没有压力敏感度。
设置压力映射生效的最小压力。可以绘制的最小属性值由“最小压力”(Pressure Min)和贴图属性设置值的乘积确定。例如,如果要将“管长度”(Tube Length)映射到压力,笔划的管长度是 3,“最大压力”(Pressure Max)是 0.5,则在按压光笔时无论有多轻,管长度绝不会小于 3 x 0.5 即 1.5。使用可能的最小压力最低值可以增加映射范围。
设置压力映射生效的最大压力。可以绘制的最大属性值由“最大压力”(Pressure Max)和贴图属性设置值的乘积确定。例如,如果要将“管长度”(Tube Length)映射到压力,笔划的管长度是 3,“最大压力”(Pressure Max)是 2,当您尽量用力按压时,管长度将是 3 x 2 即 6。