使用 Maya Fur,可以在多曲面 NURBS、多边形和细分曲面模型中创建逼真的、自身阴影毛发和短发。
请考虑使用基于笔刷的 XGen 交互式修饰工具和修改器,以创建角色的头发、毛发和羽毛并设置其样式。请参见 XGen 交互式修饰。
《Maya Fur 手册》(它提供有关在对象表面上创建、着色和渲染 Maya Fur 的信息)在 http://www.autodesk.com/maya-docs-archive 上提供。
为了帮助您了解 Maya Fur,Maya 中附带了 Fur 教程。若要访问 Fur 教程,请从“帮助”(Help)菜单中选择“教程”(Tutorials)。