可以通过使用自定义着色器参数设置根部和尖端的颜色,沿着样条线基本体长度来设置其颜色。根部和尖端的颜色将显示在渲染的描述中,但不显示在 XGen 预览中。
- 单击“预览/输出”(Preview/Output)选项卡,然后在“自定义着色器参数”(Custom Shader Parameter)部分中,执行下列操作:
- 在“名称”(Name)旁边的空白处,键入 tip_color。
- 从“名称”(Name)旁边的下拉列表中,选择“颜色”(color)。
- 单击 创建此参数。
tip_color 参数将显示在“自定义着色器参数”(Custom Shader Parameters)中。
- 重复步骤 1,创建名为 root_color 的参数。
使用表达式为尖端和根部颜色添加颜色。
- 单击参数旁边的此图标 ,打开“XGen 表达式编辑器”(XGen Expression Editor)。
- 在“XGen 表达式编辑器”(XGen Expression Editor)中,单击“采样数”(Samples)选项卡。
- 单击“全局”(Global)旁边的 +,然后单击“UI”旁边的 +。
- 从显示的表达式列表中,单击一个颜色相关的表达式,例如 color_green。
- 单击“接受”(Accept)。
tip_color 参数现已设置为绿色。
- 单击色样以设置新颜色。
- 针对 root_color,重复步骤 4 到步骤 8。
- 启动渲染器以渲染描述。