可以使用
将 Paint Effects 笔划转化为多边形网格,包括构建历史。此功能允许您执行以下操作:
可以编辑笔刷属性并在输出网格上查看效果。将自动生成与“Paint Effects”渲染外观高度匹配的着色器,并将其指定给生成的网格。还可以选择输出逐顶点颜色并将照明烘焙到网格。
可以使用Paint Effects 笔划转化为 NURBS。如果在该过程中选择“选项”(Options)框 (),则可选择隐藏笔划。转化“Paint Effects 到 NURBS”(Paint Effects to NURBS)的好处是可以将“Paint Effects”对象作为几何体处理。strokeShape“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“NURBS 输出”(NURBS Output)区域包含指定转化为 NURBS 的属性。有关这些“NURBS 输出”(NURBS Output)选项的描述,请参见 strokeShape 节点中的NURBS 输出(NURBS Output)。
将可以使用Paint Effects 笔划转化为曲线。如果在该过程中选择“选项”(Options)框 (),则可选择隐藏笔划。将“Paint Effects”转化为曲线的好处是,可以使用结果曲线进行建模,并且可以在其他渲染器(如 Pixar®RenderMan®)中渲染这些曲线。
将