方向约束选项

保持偏移(Maintain Offset)

保持受约束对象的原始(在约束之前的状态)、相对旋转。使用该选项可以保持受约束对象之间的旋转关系。

偏移(Offset)

为受约束对象指定相对于目标点的偏移位置(平移 X、Y 和 Z)。请注意,目标点是目标对象旋转枢轴的位置,或是多个目标对象旋转枢轴的平均位置。默认值均为 0。

动画层(Animation Layer)

可用于选择要添加方向约束的动画层。有关详细信息,请参见创建方向约束

将层设置为覆盖(Set Layer To Override)

启用时,在“动画层”(Animation Layer)下拉列表中选择的层会在将约束添加到动画层时自动设定为“覆盖”(Override)模式。这是默认模式,也是建议使用的模式。禁用时,在添加约束时层模式会设定为“相加”(Additive)模式。详细信息请参见为动画层添加约束

请参见动画层模式

约束轴(Constraint Axes)

决定方向约束是否受到特定轴(“X”“Y”“Z”)的限制或受到“全部”(All)轴的限制。如果选中“全部”(All)“X”“Y”“Z”框将变暗。

权重(Weight)

指定目标对象可以影响受约束对象的位置的程度。使用滑块选择介于 0.0000 到 10.0000 之间的值。默认值为 1.0000。