单放节点时,材质查看器自动切换到平面视图,显示仅具有环境光照明的平面样例。视口也进行更新以指示 solo 结果。
移除单放时材质查看器将自动切换回 3D 几何体样例(例如球体或茶壶,具体取决于选定的几何体)。
如果单放 Bump2d 节点,则它保持为 3D 几何体样例,以便您可以更好地检查在照明影响下的凹凸。
如果单放材质节点,则材质查看器将材质渲染为 3D 几何体样例。
通过此功能可以检查纹理的所有部分,像在合成软件中那样,而它的任何部分都不会被角点或背面遮挡。通过此功能还可以检查纹理本身,而不会受到照明效果(如阴影和反射)的影响。
如果单放的节点不是活动着色网络的一部分,则材质查看器将更新为反映平面视图中已单放的节点,且视口更新为反映单放结果。换句话说,单放优先于选择。