凹凸贴图是灰度纹理,可将它们映射到对象以在其他平坦对象上创建出表面起伏(高地和洼地)的错觉。
借助凹凸贴图,洼地和高地看起来是真实的,因为它们不会像置换贴图那样改变曲面的几何体。凹凸贴图只是基于凹凸贴图的“Alpha 增益”(Alpha Gain) 值更改曲面的法线的方向。
使用凹凸贴图创建非常浅的起伏。例如,可以使对象看起来像是凸雕的,具有很浅的山丘,等等。
因为凹凸贴图不是真正的表面起伏,所以它们:
若要避免出现这种情况,请在“文件纹理”(File Texture)节点的“颜色平衡”(Color Balance)区域中启用“Alpha 为亮度”(Alpha is Luminance)属性。有关详细信息,请参见文件。