可以在视口中快速轻松地预览阴影,而无需渲染场景。
在视口中查看阴影
- 在视口面板菜单中,启用“照明 > 使用所有灯光”(Lighting > Use All Lights),并确保同时启用“照明 > 阴影”(Lighting > Shadows)。
- 如果对象不显示阴影,则选择该对象,并确保在属性编辑器的“渲染统计信息”(Render Stats)部分中已启用“投射阴影”(Casts Shadows)。
注:
- 透明对象不显示硬件阴影。
- 点光源和区域光不显示硬件阴影。
- 在硬件 X 射线模式(“着色 > X 射线显示”(Shading > X-Ray))下,所有对象都是透明的,并且不显示任何硬件阴影。